A ilinx tem quatro pilares:

1. Webgames - jogos de relacionamento e redes sociais: construir relacionamento e proporcionar experiência exclusiva ao cliente é um dos maiores desafios das empresas. Este tipo de produto convida seu cliente a conviver diariamente com sua marca e saber da vida de sua empresa ao oferecer ambientes de interação social dentro de sistemas de jogos.

2. Jogos de treinamento / educação (serious games): objetivam MAXIMIZAR os resultados dos sistemas de aprendizado de recursos humanos e demais tipos de processos de ampliação de conhecimento. Ao mesmo tempo, reduzem os custos de processos de seleção e treinamento permitindo otimização e racionalizacão do tempo e curva de aprendizado de colaboradores, fornecedores e demais parceiros;

3. Jogos/açōes interativas para estandes: brincadeiras tecnológicas cujo objetivo é entregar experiência e sensaçōes em seu estande ou pdv. Soluçōes personalizáveis que fazem a diferença entre um estande cheio e um estande vazio.

4. Aplicativos

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